Novels

先祖返りの町作り

第122話 すとっぷうぉっち

そして私は、
まずは秒の単位を決定するための、
作業を開始した。

最初にやったのは、領主館の庭に、
日時計を作った事である。

2週間ほどかけて、
正確な南中の方角を割り出した。

その次に行ったのは、
ストップウォッチの魔道具の作成である。

これは、ボタンを押してから、
次にボタンを押すまでの間の、
空ループの回数を、
カウントするものである。

そうやって、日時計で、
南中から南中するまでのループ回数を計り、
24 x 60 x 60で割り算して、
1秒当たりのループ回数の平均を、
割り出した。

そして、1秒単位での時間を広く教えるために、
時計の魔道具も作成した。

ただ、前世の時計のように、
同一の軸で、長針、短針、秒針を、
別々に作動させる方法が分からなかったため、
それぞれで一つの軸を、
使用する方式になった。

ちなみに、
私が発明したプレートの連動方法では、
ON/OFFでしか制御ができない。

そのため、まともに使用すると、
60秒を表現するためには、
60本もの配線が必要になる。

私は、この問題を、
2進数の考え方を導入する事によって、
回避している。

つまり、2本の配線があった場合、
ONを1、OFFを0とすると、
00で0秒、01で1秒、10で2秒、11で3秒と、
4種類の組み合わせを表現するのである。

この方法であれば、6本の配線があれば、
64種類の信号が通信できるため、
必要な配線の数を、
ぐっと減らす事ができる。

そうやって作られた、
「トケイ」の魔道具の見方を広めるため、
初等学校でのカリキュラムに、
その見方を追加する事にした。

また、これは余談になるのではあるが、
「すとっぷうぉっち」の魔道具が、
作成できた事により、
細かい時間が計測できるようになった。

それを利用して、
魔道具の作動時間を確認した結果、
魔法式のプレートの魔法文字が、
小さくなるほどに、
処理速度が上がる事が判明した。

この性質は、
前世の半導体の集積回路と同じであるため、
もしかすると、小型化する程に、
消費魔力も少なくなるのではないかと、
考えている。

そのため、
いつかは正確な魔力計を作成してみたいと、
思っている。

話をトケイに戻すと、この魔道具により、
細かい時間が分かるようになったが、
高価な品であるため、
各家庭に普及させる事ができない。

そのため、領主館の近辺に時計塔を建設した。

そこには、大きなトケイの魔道具と、
鐘楼が設置されており、
領民が時間を確認できるようになっている。

また、この時計塔では、
午前6時から午後6時まで、
2時間おきに計7回、鐘を鳴らして、
領民に時間を知らせている。

この時計塔は、
領民達に親しまれるようになり、
いつの間にか、
ガイン自由都市の新たな観光名所としても、
知られるようになっていった。