先祖返りの町作り(再調整版)
第11話 新魔法の開発
幼児の頃と違ってお手伝いをしたり、大人同伴なら狩りに行けたりするので、昔のようにひたすら暇を持て余すという事はなくなったが、魔法の勉強がなくなった分だけ時間が余る。
そういう時は、思いついたオリジナル魔法や改良魔法をこっそり実験する。
成功したのは『ウォーターカッター』。
水魔法を使って出した水球を風魔法を使って圧縮し、高圧水流の要領でものを切り開く。前世の人なら、一度は考えるアレをやってみた。
想像していたより、かなり大量の魔力が必要だったが、木ぐらいなら何とか切り倒せる。
(もう私には、レアアイテムの斧は必要ありません。まあ、誰も見ていない時限定ですけど)
失敗した代表例は『フライ』。
魔法で空を飛ぶ事を夢みて、体から下方向に風を起こして、反作用で空中に留まれる事を目標として開発してみた。
これをしてみよう思いついたのは、風魔法を体の直前を起点にして使っても、自分は後ろに吹っ飛ばない事に疑問を感じたからだ。
魔法の発動命令は一つの命令ではなく、複数の命令のセットで実行する。
(もしかしてこの中に、反作用を消すものがあるのではないでしょうか?)
と仮定して、いろいろ試してみたらうまくいったので、調子に乗って、目指せアイ・キャン・フライ。
かなり強い風にしても浮き上がるほどではないので、こっそり実験するのはあきらめた。
空の彼方に飛んでいかないように、イベントハンドラを応用して、風力の増減を調整できるようにしたが、地面に腹ばいになって体をまさぐる不審者の出来上がり。
空を飛べなくても、緊急時に自分を後ろに吹っ飛ばすだけでも便利なので、里を出た時に継続研究予定。
ちなみに魔法の発動トリガーは、そのまま前世の言葉を使っている。その辺りの自重は、既に投げ捨てた。